El curso propone una aproximación práctica e innovadora a la creación de experiencias gamificadas en educación mediante el uso de inteligencias artificiales generativas. Su diseño integra la comprensión de los principios de la gamificación —relato, retos, insignias y sistemas de recompensas— con el desarrollo de competencias digitales docentes orientadas al diseño de materiales y dinámicas interactivas apoyadas en IA.
A lo largo de sus módulos, se guía al profesorado en el uso de distintas herramientas generativas de texto, imagen y vídeo (como Copilot, ChatGPT, Leonardo o D-ID Studio) para crear relatos, personajes, escenarios y materiales visuales que potencien la motivación y la participación del alumnado. Esta propuesta formativa no solo fomenta la creatividad docente, sino que facilita la integración de tecnologías emergentes en el aula, ofreciendo soluciones adaptables a cualquier nivel educativo y área de conocimiento.
El curso responde a la creciente necesidad de capacitar al profesorado en el uso didáctico y ético de la IA, impulsando la innovación metodológica y la actualización de competencias digitales para el diseño de experiencias educativas inmersivas y significativas.